wallpaper mode
Microcosm
matter
resistance
energy
evolution
The belt is endless: matter arrives on the right as stone, crosses the frame and leaves on the left, travelling one belt-length every TRAVEL bars — so the space moves at the speed of the track. Over it flies a charged orb, a body of its own made of points — wearing whichever form you pick: a plain sphere, the faceted hull from HEX, or the ASCII relief currently loaded in the ASCII dock, live. It hangs in one zone, drifting only slightly within a hard limit and bobbing on the beat, and its charge falls DOWNWARD onto whatever passes beneath — so everything left of it is living, everything right of it has not been reached yet, and that meeting is on screen in every frame. Charge, pulse and radius come off the music in real time; dense low-heavy passages resist it and pull the field in. A slower belt leaves matter under the orb longer, so it comes out more completely changed. RESET returns the matter to stone.
ASCII relief
denser characters sit higher · space is a valley
shape cycling
Intro / outro—
Verse—
Chorus—
pick at least two shapes to start cycling
CarrierWASD · LMB pulse · E jump · R rebirth · Q ultimate
mesh
palette
look
graphics
courier
Presets
metal · techno · ambient · rap · acoustic
saves every control, routing, matrix link and the ASCII art
Basics
Wave pool
AUTO · HPSS
percussive sens
100%
100%
100%
harmonic sens
100%
100%
100%
TEST
Tempo (auto) 120 BPM
Wave envelope
Beat grid
Placement
latitude · spread  —  −100 top, +100 bottom
Reactivity
Frequency bands
Visuals
Backlight glow
Carrier Мир двигается в ритме звука. Выбери источник. Выбери вкладку с музыкой или экран и включи передачу звука в окне браузера.
Chrome/Edge only — pick a tab and enable "Share tab audio"
—
Данных больше нет.
Осталось только сказать что-нибудь от себя.

dot3d dynamic

demo build · non-commercial home use

A demonstration of the engine. Not licensed for commercial, broadcast or public-performance use, and not for redistribution.

Drop an MP3 on the window, or capture a browser tab / system audio, and the form starts reading the track.

built with AI assistance
about · contact

dot3d dynamic — demo build, non-commercial home use. Engine and concept by the author; feedback and licensing over Telegram.

built with AI assistance
@honeystyle11
120 BPM
Библиотека нодов

Приблизься к ноду и направь на него взгляд. Сохрани его строение, дай имя и выбери до пяти образцов для перерождения.

Модель меняется сразу. Полный заряд Высшего перерождения потратится при применении.

Способности0 очков

Доставка и победа в волне дают уровень. Зачистка кластера и сюжетная стычка дают половину шкалы опыта. Каждый уровень — 1 очко способности.

Открытые приёмы
◈ СОХРАНЕНО
Прогресс сохранён автоматически.
Прогресс Carrier
Автосейв обновляется при получении и доставке послания, после перерождения и во время игры. Три слота хранят отдельные снимки сюжета.

Настройки Carrier
Звук и приложение
Эксперименты
Расталкивание нодов выше 38 ENRG, больше встреч с Курьерами и конструктор перерождений. Выключены по умолчанию. Редактор перерождения находится во второй вкладке библиотеки нодов. Экспериментально. Не рекомендуется для обычного прохождения в этой версии.
Пресет графики
Пресет меняет нагрузку и характер отрисовки. Шесть звуковых полос и их привязки к параметрам остаются подключёнными.
Экран и рендер
Размер интерфейса
Масштабирует текст, кнопки и шкалы. Размер игрового мира не меняется.
Стик движения
Мягкое преломление по краям и цветные блики от видимых структур. 0% выключает эффект. Центр остаётся чётким. Цветные контуры появляются только у светящихся нодов ближе к краям.
Фиксируется для Carrier и сохраняется. Яркость других приложений не меняется.
Соотношение сторон экрана сохраняется. Высокое разрешение требует больше мощности. Для 40 FPS приложение запрашивает 120 Гц: кадр выводится каждые 3 обновления. Энергосбережение и настройки телефона могут оставить 60 Гц; тогда ровные 40 FPS недоступны.
Звуки игры
Мягкие сигналы событий. Ноль полностью выключает их; музыка играет отдельно.
Звук · 6 полос
Включи полосу, выбери её реакцию и настрой чувствительность. Индикаторы показывают живой сигнал.